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RPGツクール5 【あーるぴーじーつくーる ふぁいぶ】 ジャンル RPGコンストラクションソフト 対応機種 プレイステーション2 発売元 エンターブレイン 開発元 空想科学 発売日 2002年8月8日 定価 7,800円 判定 スルメゲー ゲームバランスが不安定 ポイント シリーズ初のフル3Dを採用機能性、独自性、そして難解さも最強の家庭用ツクール内容が本格的すぎてユーザーがついて行けなかったドラ○エツクールへ一気に逆戻り「残念ながらできません」→頑張れば大体なんでもできるイベント演出の自由度はPC版すら軽く超える ツクールシリーズリンク 概要 特徴 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 その後 概要 コンシューマー向け『RPGツクール』の第5弾。本作よりハードがPS2に移った。 アジェンダ製の前作『RPGツクール4』が多くの問題を抱えていたためか、開発元が『3』までの空想科学に戻された。ただし、スタッフは大幅に異なる。 内容面ではスクリプトの採用によってできることの幅が広がり自由度が格段に増加した。 反面、制作手順もこれまでに比べて一気に複雑化してしまったため、批判と不評の声も大きい作品となった。 特徴 スクリプトの採用。多彩なスクリプトコマンドを組み合わせることで、さまざまなことが出来るようになった。 簡単に言うと、前作までの「イベントコマンド」の中身をいじることが出来るようになった、ということである。 道具や魔法の効果などもスクリプトを組むことによって作成する。 今までは用意されたものを使うしかなかった「ダメージ計算式」も自分でツクれるようになった。 マップやキャラクターが3Dポリゴン化された。 視点操作などの3Dならではの演出も可能になった。 エフェクトをかなり自由にツクれるようになった。 非常に自由度が高い分、高負荷のエフェクトを同時にいくつも表示したりするといとも簡単にフリーズしてしまう点には要注意。 「変数」はもちろん使用可能。 「ゲームスイッチ」が「フラグ」に名称変更。 制作開始時に初級から上級まで選ぶことが出来る。 初級や中級を選ぶと「プリセットデータ」というある程度完成されたデータが読み込まれ、これをもとにゲームをツクることが出来る。そのかわり一部の入力箇所が封印されているので、細かく作り込むことが出来ない。 上級は、すべての入力可能箇所が解禁されるが、そのぶんありとあらゆるすべてを一からツクる必要がある。 これは制作途中でも変更可能なので、上級で作るにしても初級や中級で始めてある程度プリセットデータだけ読み込んでおいてから、上級に切り替えて細部を調整することが強く推奨されている。(理由は後述) キーボード対応になり、文字入力が楽になった。 サンプルゲーム『fu-ma』は過去最大のボリュームの作品。 シナリオとコンセプトはドラゴンクエスト7に参加した折尾一則氏。BGMは、すぎやまこういち氏と関係が深い松尾早人氏が担当した。内容は良くも悪くもドラゴンクエストに近い雰囲気となっている。 今作のサンプルゲームにはパスワードが設定されており、最初からサンプルロードする事はできない。このパスワードはサンプルゲームをクリアする事でわかるようになっている。 問題点 意欲的なツクールであった本作だが、今まで慣れ親しんだ仕様から大きく変わったことに多くのツクラーは苦しみ挫折していく。 スクリプト導入による制作難易度の急激な上昇 従来のツクールと全く異なる制作手法による弊害 4では作りたい項目を選んでから内容を作る制作手法を取っていたが、本作ではスクリプトで内容を作ってからそれをどの項目にするかという全く異なる製作手法になっている。 そのため本作の「上級」モードはスクリプトをきちんと理解した上で選択しないと最初からつまずいてしまう。 しかしこれらの仕様に気が付かず、4までの製作手法と同じ感覚で「上級」モードで作ろうとして、あまりの製作感覚の違いに対応できずいきなりつまずく人が多く発生してしまった。 かといって「初級」から始めるにしても、簡単な回復魔法を一つツクるだけでも相当に仕様を理解する必要があり、中途半端に編集しようものなら、当然「バグ」も発生する。 追い打ちをかけるように初心者救済となるはずだった「プリセットデータ」の多くにミスがあり、そのまま使うと確実に不具合が出る。 結局、読み込んでも上級に切り替えて修正しなければならなかった。 当然、修正には仕様を理解することが必須。初心者は負のスパイラルに陥るしかなかった。 スクリプトの仕様に慣れ切った熟練者でも、「素早さサーチ」のように、「苦手なので、できれば使いたくない」と言われるものもある。 あまりに内容が膨大なので「説明書」は当然役に立たない。 説明書の内容は「とても難しいのでプリセットで作ってください」の一点張りである。 これをカバーするためのヘルプ機能がある。が、分からない人にとってはそのヘルプの内容自体がすでに謎の塊である。 これらの仕様を理解できたとしても、完成させるには前作までと比にならない膨大な量の入力とテストプレイ(バグチェック)作業が必要である。よほどゲーム作りに思い入れがなければ、とても気が持たない。 商業ベースでのゲーム作りの過酷さを嫌というほど味わわせてくれるといっても過言ではない程。 本来ならより細かく作りこめるとなるはずだった「スクリプト」だが、4までの製作手法に慣れ切った人達ほどそのスクリプト、スクリプトコマンド、スクリプトとイベントの関係の仕様がわかりづらく本作の入口時点で挫折者を多く出してしまう結果となってしまった。 結局、このツクールを使いこなそうと思うと「プリセットデータ」「スクリプトコマンド」を一つ一つ解析し、スクリプトの仕様と組み立て方を頭に入れるという、気の遠くなる苦労が必要となってしまう。もはやそこに「誰でも簡単にRPGを作れるソフト」の面影はない。 その他 3Dマップ制作の仕様も操作が極めて複雑で、これも直感でなんとかなるものではなかった。 マップだけでなくイベント配置なども三次元で物をとらえねばならず、これも人によっては厳しいものだった。 操作方法からして非常に難しく、L3R3を含めた3つボタン同時押しでの作業は当たり前。 ロード時間がとにかく長い。フロア移動、戦闘開始終了全てに時間がかかりすぎる。 迂闊にエンカウント率を上げたり小さなフロアが大量にある町やダンジョンを作りたい人には嫌がらせである。 賛否両論点 ドラクエシリーズに酷似しているサンプルゲーム サンプルゲーム『fu-ma』を作ったスタッフがドラゴンクエストシリーズに関わっていた影響からなのか、メニューウインドー、戦闘シーン、職業熟練度システム等、とにかく様々な箇所が、当時の最新作である『ドラゴンクエストVII』に酷似している。何も知らない人が画面を見たら「ドラクエの新作?」と言われそうなほど、そっくりそのままである。 主人公の成長パターンのサンプルの中にも、『戦士系』『魔法使い系』などのオーソドックスなものに混じって、他のRPGではあまり見られない職業である『船乗り系』『羊飼い系』『笑わせ師系』(全て『ドラゴンクエストVII』に登場する職業)というものがある。 戦闘時に行動する時の効果音(電子音)は正にドラクエそのものでしかない。 実際、シナリオ担当の折尾一則氏も自らのサイトで「ミニドラクエ」と語っていた。 本家から何か文句言われるのではと思われてもおかしくない程、酷似しすぎていてドラクエっぽさを嫌う人にとっては最大の不評点となってしまった。 ただ、RPGツクールはRPGを作るツールソフトであり、日本のRPGがドラクエスタイルの影響下で発展してきたことを鑑みれば、サンプルの一例として取り上げること自体はおかしいことではないだろう。また、他のRPGツクールでも本作ほど露骨ではないにしろドラクエを意識している部分がある事も追記しておく。 本作は知識さえあればメニュー画面から戦闘システムに至るまでオリジナルのものを作ることが出来るため、ドラクエらしさを感じさせないゲームにすることも可能。「 サンプルはサンプルでありあくまで作例の一つに過ぎない 」ということである。 人物の3Dモデル自体が、キャラ頭身も低くデフォルメの効いたかわいらしい造詣になっており、シリアス系には向かない。それ故に自由度が確保されているとはいえ、レトロゲームブームが始まる前のこの時期においては賛否が強かった。 評価点 曲がりなりにも3D 頭身が低いとはいえ、3Dであるため非常に自由度が高い。キャラクターサイズの拡大といった演出も可能。 スクリプトによる自由度の高さ 解析が進んだことにより、先のスクリプトによって概ね公式サイトで「残念ながらできません」といわれたものが、知識と工夫により実現出来ることがわかり、拡張性が広がった。 そして、本作を極めた者の中には「アクションRPG」や「シューティング」「ボンバーマン」などのRPG以外のゲームをツクる猛者まで出現し、本作のポテンシャルの高さを多くの人々に見せつけ驚愕させた。 当然、ソフト本来の用途であるRPG制作の上でも優秀であり、3Dポリゴンであることを活かして、カラクリ仕掛けが作動するといったようなマップ演出をすることが可能。 隠し階段一つとっても、従来のツクールならばマップチップを動かしたり出現させるだけの演出で終わりだが、本作は階段の段差の仕掛けが動いていくシーンを作ることが出来る。仕掛けが動いて床が階段へと変化していく演出などは、PC版でも未だに実現出来ていない部分と言える。 ただし、その自由度の高さを実現しようとすると容量問題が湧いて出てくるため、ある程度容量削減のテクニックを必要とする点は留意しないといけない。 ヘルプ機能を搭載したこと 各所でセレクトボタンを押すと、逐次解説が入る。ただし会話ウィンドウ形式なため読むのに時間がかかるうえ、途中で切ることが出来ない。 問題ありきとはいえ、この手のゲームに必要な要素が搭載されたということは十分評価が出来る。 カメラ視点をプレイヤー側で操作出来る スクリプトを抜きにしても自由度の高いマップ作り 総評 スクリプトの導入によるやれることが大幅に増えたことによる自由度の高さの反面、従来のシリーズと大きく異なる制作仕様の難解さ・複雑さによって、明らかな上級者向けのツールと化してしまい、ツクールシリーズならではの利点が大きく損なわれたために大きな不評を買ってしまった。 数多の使えない駄ツクールの1作と認識されてしまった本作であるが、後年になって意外にも再評価の動きが現れることになった。 複雑・難解ではあるがそのポテンシャルは高く、スクリプトに関する知識をしっかり持っている人であるならば、家庭用でPC版シリーズに匹敵する以上のクオリティを持つ作品も作れる。その点だけ見ればパッケージ裏に躍る「 史上最強のツクール 」の謳い文句に偽りはないと言っても過言ではない。 本作の本質的な問題点は、これだけのポテンシャルを兼ね備えた高度なソフトを「初心者向けとして出してしまった」という点にあると言える。本流のシリーズとは別口の扱いにして、最初から上級者向けを謳って出していれば評価も大きく違っていたことだろう。公式側にとってもこれだけの制作難度の上昇は想定外だったのかもしれないが……。 いずれにせよ、初心者向けの家庭用制作ツールとしてみた場合、スクリプトの仕様の理解から要求する作り自体に厳しいものがあるのは事実。 家庭向けゲーム制作ツールにおける制作自由度の高さと制作の容易さの両立がいかに難しいかを端的に示した1作となったと言えよう。 余談 公式サイトに質問受付があったが「こうしたいのですがどうすればいいですか?」と質問すると、たいてい「残念ながらできません」と返答されてしまい、「じゃあ、なにもツクれないの?」とツクラーを悩ませた。 一応「制作者の想定以上のことはわからない、できるものもある」と返したこともあった。 発売直後にVジャンプブックスから本作のガイドブックが発売され、複雑な仕様を理解する為にそれに頼る人もいた。後にエンターブレイン自らも発売する予定だったが突然発売中止となるという異例の事態となった。 恒例のコンテストは同時期に開催されたゲーム甲子園のコンストラクションツール部門の1つとして行われ、定期的に開催されるはずだったのだが、コンストラクションツール部門の審査方法に問題があったために1回限りで打ち切られてしまい、第2回ゲーム甲子園以降はゲームプログラム部門に統合・代替される形でXPといったスクリプト機能を搭載したPC版ツクールで製作した作品のみ対象となり、ツクール5をはじめとした家庭用コンストラクションソフトを使用した作品は対象外となってしまった。 本作は『RPG MAKER 2』のタイトルで海外版も販売されている。 その後 一部には評価された『RPGツクール5』だったが、やはり複雑化への不評を無視できなかったのか、またPC版との差別化もあったのか、その後の作品は難易度が下がり簡略化していく傾向にある。
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システム 基本的にRPGツクールを使用 バージョンは2000 使用変数一覧表のような物 XX01 頭パーツ装甲 計算後に変動する数値 XX02 頭パーツ装甲限界 XX03 頭パーツ成功 XX04 頭パーツ威力 XX05 頭パーツ貫通 0は貫通無し、1は貫通有り XX06 頭パーツ回数 計算後に変動する数値 XX07 頭パーツ回数限界 XX08 頭パーツ相性値 XX09 頭パーツ行動 下記行動表参照 XX10 頭パーツ効果 下記効果表参照 XX11 右パーツ装甲 計算後に変動する数値 XX12 右パーツ装甲限界 XX13 右パーツ成功 XX14 右パーツ威力 XX15 右パーツ貫通 0は貫通無し、1は貫通有り XX16 右パーツ充填 XX17 右パーツ放熱 XX18 右パーツ相性値 XX19 右パーツ行動 XX20 右パーツ効果 XX21 左パーツ装甲 計算後に変動する数値 XX22 左パーツ装甲限界 XX23 左パーツ成功 XX24 左パーツ威力 XX25 左パーツ貫通 0は貫通無し、1は貫通有り XX26 左パーツ充填 XX27 左パーツ放熱 XX28 左パーツ相性値 XX29 左パーツ行動 XX30 左パーツ効果 XX31 脚パーツ装甲 計算後に変動する数値 XX32 脚パーツ装甲限界 XX33 脚パーツ推進 XX34 脚パーツ機動 XX35 脚パーツ防御 XX36 脚パーツ近接 XX37 脚パーツ遠隔 XX38 脚パーツ相性値 XX39 脚パーツタイプ 下記脚部タイプ表参照 XX30 空き 行動表 01 なぐる ペナルティ、防御不能 02 うつ ペナルティの無い攻撃行動 03 がむしゃら ペナルティ、防御不能、回避不能 04 ねらいうち ペナルティ、回避不能 とりあえずここまでは決まってます 3以降にするならまもる、せっち、なおす、とくしゅ、おうえん、ぼうがい 2以前ならおうえん、まもる、なおす、そのほか 弐COREならまもる、おうえん、なおす、ぼうがい・・・・でしたかね? 追記 システムを3を標準にしているので行動内容等も3以降にする事となりました。 効果表 01 ソード 基本的な格闘 02 ハンマー 01のソードと同じ、違いは戦闘アニメのみ 03 ライフル 基本的な射撃 04 ガトリング 03のライフルと同じ、違いは戦闘アニメのみ とりあえずここまでは決まってます 以下威力射撃系、症状格闘系と続いて、その後に防御系等を持ってくるか それともある程度余裕を持たせてサクリファイスやデストロイ その他特殊攻撃系を先に入れた方が良いのかな? 脚部タイプ表 01 飛行 02 浮遊 03 多脚 04 二脚 05 車両 06 戦車 07 潜水 メダル、パーツ属性表 属性 効果 速度 ライフル、ガトリング、ソード、ハンマー等 威力 ミサイル、ナパーム、ブレイク、プレス、レーザー、ビーム等 症状 メルト、ファイアー、バグ、ウィルス、サンダー、フリーズ、ホールド、ウェーブ等 防御 防御系、索敵、隠蔽、アンチ攻撃等 設置 トラップ系、クロス攻撃、Fエイド等 回復 回復系、罠クリア、フォース制御等 解除 反撃、無効化系、強化系等 変化 チャージ系、変化系、転倒等 妨害 不能系、ドレイン系、混乱等 「破壊」デストロイ、サクリファイス等 なんて案もありますので今後変化するかもしれません 尚、効果についてはあくまで基本的な例なので この行動、効果だからこの属性にしなきゃ駄目、といったように強制するものではありません
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新RPG一覧(H24.4~) 旧RPG一覧はこちら 一覧への追加方法はこちら 作品タイトル 制作ツール 投下日 俺達の友情 ツクールXP 2012/04/03 きちくゆうしゃ ツクールVX 2008/11/12 )女神と村人 ウディタ 2013/05/13 ※ツクール作品を遊ぶ為にはそれぞれのツールのverに応じたRTP(ランタイムパッケージ)(無料)を公式HPから別途DLする必要があります。 ※ツクール作品の操作方法 移動 矢印キー、K・J・H・L、2・4・6・8(テンキー) 決定、話す、調べる Z、Enter、Space キャンセル、メニューの表示 X、C、V、B、N、Esc、0(テンキー) ウインドウ/フルスクリーン切り替え F4 サイズ変更(ウインドウモードのみ) F5 ゲームのリセット F12
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イストワール 物語はある館のエントランスホールから始まる。 館主から招待状を受け取った七人の仲間たち。 この世界が崩壊の危機に瀕していることは確かだ。 だが、自分たちを召喚したはずの館主は行方知れずであり、解決策を持つものは誰もいなかった。 偶然にも唯一の希望となった主人公は、外へと続く扉をくぐることになる。 Nepheshelの姉妹作となるダンジョン探索型RPG、音楽が非常によく独特の世界観もすばらしい やはり何よりもおもしろさが一番ということを実感するゲーム 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) 微妙 (0)
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三国志ツクール 【さんごくしつくーる】 ジャンル ツクールシミュレーション 対応機種 Windows Vista~10 (Steam) メディア Steam ダウンロード専売 発売元 コーエーテクモゲームス 発売日 2015年12月10日 定価 900円(税別)(*1) レーティング CERO A(全年齢対象) プレイ人数 1人~41人 判定 修正前 クソゲー シリーズファンから不評 修正後 改善 シリーズファンから不評 ポイント 三国志「ツクール」ならぬ「イジール」バグてんこ盛り、重い動作(現在は修正済み)『三國志II With パワーアップキット』と割り切るなら安価 三國志シリーズ ツクールシリーズ 概要 特徴 有料版で編集可能な項目 問題点 ベースとなった『三國志II』に起因する問題点 評価点 総評 余談 概要 『三國志』シリーズ30周年企画の一環として、東京ゲームショウ2015にて発表された。この発表と同時にブース内ではPC-9801版の試遊台が用意され、「10分ずつ交代でプレイし皆で中国統一を目指そう」という企画が行われていた。 名前通りKADOKAWAのツクールシリーズとのタイアップであり、エディット要素に特化された三国志になっている。 ちなみにSteamにリリースされたツクールシリーズで最初に日本語版が存在したソフトである。Steam以外でも購入はできるが、その場合でもSteamへの接続と会員登録は必須。 サンプルシナリオ、および配布されたシナリオの読み込み・プレイのみが可能な無料版と、自分でシナリオを編集できる有料版が存在する。 在野の自作シナリオは三国時代を始め、春秋・戦国から国共内戦まで、また中国以外のシナリオも作られ、配布されている。 特徴 システム 基本的にコンシューマー版『三國志II』準拠だが一部の仕様が変更・削除されている。 貂蝉イベントや司馬徽などの旅人が存在せず、初期設定ではアイテムに美女は存在しない。 仮想モードや婚姻は実装されていないが、コンシューマー版では削除された放浪・旗揚げと砦建設は実装されている。 ゲーム開始時に、新君主を作れなくなった。あらかじめシナリオに用意された君主を選ぶのみとなる。 CERO Aで使えない表現が変更された(「斬首」→「処断」など)。 「君主である」がただの「君主」になる、夏侯惇のルビが「かこうじゅん」でなく「かこうとん」になるなど、一部の独特の表現が変更された。 上記でも挙げられる厄介な婚姻がなくなった。 サンプル・DLCシナリオ 初期設定で用意されているのはシナリオ1(189年)のみ。シナリオ2~6は、顔グラフィックとセットの有料DLC。 シナリオ2~6は自作で再現したシナリオも出回っているので、『三國志II』として遊ぶ分には無料版で不自由しない。 武将の表記・読み仮名が後の作品に基づいて変更された(「夏侯惇」は「かこうじゅん」ではなく「かこうとん」になってるなど)。 武将の間引きがなくなった。これにより、シナリオ1でも全ての武将が登場するようになった。原作で間引きされていた武将は、おおむね後のシリーズでの設定を元に所在が設定されている。 原作ではNPC専用だった君主を、プレイヤーが選べるようになった。 寿命も後の作品に基づいて変更。オリジナルでは、早死にするのは孫堅など一部の武将に限られていたが、多くの武将が史実通りの年代に寿命を迎えるようになった。 これにより、後半シナリオの難易度がオリジナルより上がっている。たとえば曹丕(享年40)は『三國志II』では65歳前後まで生きるので250年代でもまだ生きているが、変更により史実通りの227年過ぎに凶兆が出る。ただでさえ武将が少ないのに、加速度的に武将が死ぬのである。 + サンプル・DLCシナリオ一覧 シナリオ名 該当シナリオが収録されているDLC 発売日 価格(いずれも税別) 184年 『三國志13』シナリオ「黄巾の乱」 顔登録素材『三國志13』セット+シナリオ 2016年1月28日 無料 189年 董卓洛陽を騒がし群星起つ 本作同梱のサンプルシナリオ 2015年12月10日 無料 194年 群雄割拠し盛んに覇を競う 顔登録素材「コーエーSLG」セット+シナリオ 2015年12月24日 500円 201年 劉備荊州に潜み脾肉を嘆ず 顔登録素材『太閤立志伝V』セット+シナリオ 2015年12月24日 300円 208年 曹操華北を制し天下を望む 顔登録素材「歴史ファンタジー」セット+シナリオ 2016年1月8日 300円 215年 天下三分し関羽荊州を守る 顔登録素材「無双」セット+シナリオ 2015年12月24日 300円 220年 魏・呉・蜀鼎立し三國成る 顔登録素材『のぶニャがの野望』セット+シナリオ 2015年12月24日 500円 有料版で編集可能な項目 シナリオ シナリオ名、開始・終了年代、概要、オープニング、重要国(占領で戦利品が必ず出る国)、戦利品登場頻度を設定できる。 開始年代は1年から9999年まで可能。紀元前の設定はできない。 終了年代は9999年カンストまでか、特定年代で強制終了かのいずれかを設定。 オープニングは1枚絵と、物語(メッセージ)を設定できる。サンプルシナリオでは実装されていない。 エンディングの設定はできない。あらかじめ用意されたエンディングで固定される。 歴史イベントはじめ、イベント作成は一切できない。また既存イベントの編集もほぼ不可(洪水の有無だけは、都市データで設定可能)。 君主 初期設定で41勢力まで登録可能に。さらに、ゲーム中は放浪君主を含めると少なくとも60勢力は同時存在可能になった(*2)。 設定できるのは「勢力色」「君主」「軍師」「信用度」「金収入増」「強化勢力」「敵対勢力」。 「金収入増」はNPC担当時、金収入が+補正される。同様に、「強化勢力」はNPC担当時、ゲーム開始時の所持金、兵糧、内政パラメータ(民忠誠、土地、治水)、訓練度が+補正される。 同盟・婚姻関係の設定はできない。「敵対勢力」に指定すると、NPC担当時に指定先と同盟・婚姻を結びにくく、なおかつ裏切りやすくなるが、絶対ではないので同盟を結ぶことそのものは可能。 武将 1シナリオに付き999人まで登場可能。同時に999人登場させることができる。武将登録そのものは9999人まで可能で、シナリオ作成時に999人まで登録する形になる。 顔グラフィックは三國志1~12までの物が用意されている。信長の野望・創造PKより大部分を収録。かなりの数だが全部ではなく、三國志IIにいなかった三國志武将のグラフィックはない(*3)。その他、比較的最近の作品の新武将や、春秋戦国時代の武将グラフィックもある。 DLCとしてコーエーテクモの他ゲームシリーズからのプリセット画像が配信されている。『三國志13』DLCは無料で、『三國志II』にいない武将の画像もセットになっている。 もちろん、自分で顔を登録することもできる。登録できる画像は9999種類まで。JPEG形式の画像ファイルなら内容は問わないため、カオスな世界観を再現することも可能(*4)。 全てのパラメータを編集できるが、年齢制限は99までで、100歳以上にはできない。 ちなみに、ゲーム中に100歳を超えても、年齢の数字は99でカンストする。 武将の能力値は、ランダム作成ができる。しかし「顔から作成」以外の機能は、武将名も勝手に設定されてしまう。 「顔から作成」機能では、画像ファイルから能力がランダム生成されるので、画像に全然ふさわしくない能力の武将も多々できる。 シナリオでは、その武将の身分を設定する。既に死亡した武将を登録だけすることも可能。 アップデートで、身分を設定すると兵士数・忠誠度も身分に応じて設定されるようになった(たとえば君主は兵士数1万、一般武将は1千)。 地図・都市 都市データ編集の他、都市名の設定が可能に(最大6文字)。 物資についてはこちらで設定する。君主設定画面で直接できるわけではない。 最初から用意された『三國志II』の地図以外の地図を作成したり、読み込むことはできない。 戦場マップは自由に編集可能。 BGM 『三國志II』『三國志12』のBGMが用意されている。BGMの追加はできない。 戦利品(アイテム) 名前と性能を設定できる。名前は全角6文字以内、読み仮名は半角18文字以内。 あらかじめ用意された画像しか使えないため、自分で美女画像を登録することはできない。 その他 編集画面やゲーム画面付きでTwitterでつぶやく機能がある。肝心のシナリオアップロード機能はないのだが。 問題点 現在は概ね修正されているが、発売当初はバグが多かった上に動作も重かった。 + アップデートで修正された問題点 日本語以外の環境で購入すると表示がおかしくなる(*5) 編集時のバグ 武将の血縁を設定する時、以前に設定した血縁が消えることがある 「新武将登録」の「生年一括編集」で生年を変更したあとでゲームを再起動すると、変更内容が保存されていない シナリオ編集で君主の存在しないシナリオを作成できてしまう(ただしプレイしようとすると強制終了する) シナリオ編集で複数勢力を統合しようとしても、反映されないことがある ゲームプレイ時のバグ 兵士の再編成をすると訓練度が0になる 長期戦で増援を派遣できないことがある 守備側の味方武将が戦争中に寝返ると、武将情報の一覧に登場しなくなる 戦争中、敵の武将情報を見ると強制終了することがある(未修正) 埋伏武将を確認しても、撤退ができないことがある 君主が17勢力以上存在する状態で、外交で結んだ同盟が反映されないことがある(*6) 君主死亡時の後継者選択で、同一勢力で2回目以降強制終了することがある オープニング画面を右クリックすると、メッセージがそこで止まってしまう(左クリックでオープニングを飛ばしてゲーム開始できる) 特に訓練度0と同盟キャンセルバグは、君主によっては致命的で、普通にプレイするにしても支障が出るレベル。 戦場での演出が緩慢で、戦闘終了まで無駄に時間がかかる。 アップデートにより演出の早送りが実装された。 26年前の作品をベースにしたとは思えないほど動作が重い(翌年発売の『三國志13』よりメモリを食うこともあるほど)。 とにかく「ツクール」を名乗っていながら編集できる箇所が少なすぎる 「ツクール」を名乗っていながら全体地図、単語、メッセージ、イベント、エンディング、システムのバランスなどの変更ができない。 特に全体地図、単語、メッセージの変更が不可な点は編集の自由度を大きく制約しており、「オリジナルSLGをツクろう!」と謳っているソフトとして致命的。 当然ながら、システムを魔改造して別のゲームに仕立てるといった遊び方はできない。 BGMは設定できるものの『三國志II』『三國志12』以外の作品のBGMは使えない。(容量や著作権の関係で難しかったのかもしれないが…) 寿命なしの設定にすることができない。寿命なしに近い仕様にしたい場合は、ツクールのシナリオキャラ全員を1歳スタートで99歳を寿命にする必要がある。 おかげで「(ツクールではなく)イジールだろ?」と言われてしまう始末。 全体的にエディタが使い辛い 武将・シナリオ編集のUIが使い辛い上に、CSVなど外部ファイルへの書き出し・読み込みにも対応していない。 勢力エディタから武将エディタに行くといった切り替えができず、いちいちエディタを閉じては別のエディタを開いて編集する必要がある。 名前の登録の時にテキストの貼り付けができない。そのためキーボードでいちいち入力しなければならない。 武将設定では武将の能力値をランダム生成できるが、「顔から作成」以外を選ぶと武将名まで変わってしまう。 画像を取り込む際、画像の拡大・縮小機能があるものの、拡大した部分だけしかカーソルが移動しないため画像のトリミングがしにくい。 武将名に使える外字が少ない 一応『三國志』シリーズ始め、コーエーテクモ作品に登場する名前は網羅されている。しかし、三国時代でもマイナーな人物になると外字が使えず、他の文字で代用せざるを得ない。 作成したシナリオ配布の方法がわかりにくい シナリオアップロード機能は存在せず、公式のアップロードサイトも用意されていない。 そのためシナリオデータ保存フォルダから作成したシナリオのファイルを自力で探して、自分で適当なサイトにアップロードする必要がある。 使者の馬が赤から青に変わる演出を削除。他君主に発見されると「!」マークが付くようになった。 戦略画面の馬は無表示にもできるが、他国の使者の動静が一部伏せられることになるため難易度が上がる(*7)。 内政時、武将の一括選択ができない。 戦略画面の国指定で地図から選べず国リストから選択しなければならない。 アップデートにより演出の早送りが実装されたものの、演出の早送りは実は2種類あり、0人プレイ時専用の「高速表示」の方がより速い(両方設定することはできる)。そのため、プレイヤー君主としてはまだ不満が残る。 ベースとなった『三國志II』に起因する問題点 設定できる武将の能力値は元々マスクデータだった部分を除けば知力・武力・魅力のみしかない上、特技や列伝などもないため武将の個性に乏しい。 さらに新武将の性別も設定できない。 相性値は0~100で表されるが後期の『三國志シリーズ』と違い、0と100はつながっていないため、100段階の中間にあたる50前後の君主の勢力が有利。 忠誠度が90程度の武将でも裏切る時は裏切るほど、武将が裏切る頻度が高い。 義理の高い関羽や張飛ですら、捕虜になると確実に敵に降る。ただし捕虜の登用は確実に成功するものの、元々相性値が離れている武将は忠誠度は基本的に低いため、実用に持っていくにはかなりの時間と金を要する。 COM任せだと超がつくほど有利な状況でないと統一できない。 戦争時、攻撃側が出兵が最大5万までなのに防御側は最大10万まで出せてしまうため。 しかも、後半で国が少なくなると他国からの攻撃用の増援も求めにくくなる。さらに、追加で援軍を自前の軍勢で送ろうにも次ターン(来月)にならないと送れないという始末。 「他国の戦争」を「見る」にすると、「見ない」よりCOMが統一を達成しやすくなる。 評価点 コンセプトそのものは非常によい。 新たなシナリオ作成や作成済みのシナリオの編集はなかなか面白い。 前述した通り編集できる項目は限られているものの、西暦1年以降の中国史シナリオ(正史三国志ベースのシナリオなど)なら比較的違和感なく仕上げる事ができる。 指定した画像から武将のパラメータを自動生成する機能も画期的。 三国志シミュレーションとしての体裁は保たれており、三国志要素が殆どない・全く遊べないほどの出来というわけではない。 もっとも本作のベースとなったのは『三國志II』であるため、物足りなさは感じる。 『三國志II With パワーアップキット』として割り切るなら、値段相応の出来ではある。 前述した通り初期設定で用意されているのはシナリオ1(189年)のみだが、シナリオ2~6も有料DLC購入orシナリオ自作で補える。 ゲーム本体とシナリオが収録されている有料DLCを全て買っても約3000円と安価。 無料の『三國志13』DLCをダウンロードすると『三國志II』のシステムで黄巾の乱シナリオが遊ぶことができる。 総評 『三國志II With パワーアップキット』として割り切るなら、多くのバグが修正された今はお得な内容と言える。 既存シナリオで遊ぶだけなら無料版で十分であり、編集項目の少なさも、値段を考えたら許容範囲ではある。 しかし、歴史シミュレーションゲームの創作・エディットは、シェアウェア『戦国史』が有名であり、『三國志』シリーズでもパワーアップキットや非公式の改造ツールで、大幅な改造が可能な作品がある。 他ならぬ『三国志ツクール』自体が、『三國志Ⅱ』の非公式改造ツールの機能をベースにした節がある(*8)。 『ツクール』を銘打つならば、フルプライスにしてでもこうした既存のツールを上回る機能を実装すべきではなかったか。 また、初期のバグの多さとアップロード機能の不親切さが初動の足を引っ張ったことは否定できない。 安い作りが色々と惜しまれる作品である。 余談 プロモーションムービーでは日本列島を背景に「自由なシナリオで思う存分こだわりの三国志を楽しもう」という演出がなされるが、前述の通り実際に日本列島を舞台にする事はできない。 + 参考動画
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VIPツクスレ保管庫eternal ツクスレ保管庫eternal-10 恋と変って似てるよね せまりくるゴメスからジャンプで逃げろ!飛距離調整が重要。 9月10日 287kb 海でゆっくり過ごしたい 五世の体つきが悩ましいです>< ヘレンたんも末期。 9月13日 705kb 物量戦法 なんという数でゴリ押し・・・。魔法避けるとかねーよwww 9月14日 59kb メタルブレード デフォ戦RPG体験版。ファルコン編とか気になるぜ! 9月15日 935kb 理不尽クイズでエロゲ OPからエロゲ香がプンップンしたぜ・・・だが問題が・・・!! 9月15日 99kb ブリザードがんばる ブリザードとデフォ戦!バリア意味ナスwww毒ツヨスwww 体験版 [2003製]デフォ長編みたいだ!バランスとウェイトを頑張ろう。 老若男女誰でも四六時中いt 銃構えた時が重いです>< ひどいOPから始まるシューティング。 もしも娘様で戦ったら むーちゃんを投げつけて敵を倒しながら進め!挙動は見直しの余地があるぜ! もしもの大迷宮 ザックの火の玉でvs神父! 月夜の塔/a 勇者クエスト風に塔を探索していく不思議ムードなゲーム。臆病度などのパラメーターも。 魔把 シューティングで魔神を倒せ!このBGMは好きだ。 9月18日 96kb QuizMedeteeAlex あ、あの、難しすぎるんですが・・・。クイズ。着せ替え死神五世 その2 服装や台詞などが追加されたバージョン!はぁはぁ。 金が無い アレックスのお金稼ぎ。ゲーム性があるのもあるけど特にエンディングは。 デフォ戦だーくねす体験版 わーい!敵も味方も動きまくるデフォ戦だー!やられ・避けなどのエフェクトまであるぞ! 9月21日 755kb デフォ戦をこんなことに使うな デフォ戦で謎の場所を探索!?なかなかいい出来。インフレダメージ! 9月21日 72kb もしもの大迷宮 シューティング系ARPG体験版。更新中! 見るゲーム エロいか? なんという末期的底辺思想・・・。下を見たらキリがないぞ! 9月8日 273kb 気合い ブライアンはともかく、気合スゲー!!俺もエターならなくなる。 妄想魔境伝 ア、アルベルトうぜーーーwww ↓~炎のトラウマバスター~ これまた微妙なトラウマ。ラストの音楽吹いたwww 9月9日 450kb 娘様陵辱 タイトル関係が・・・、ブライアーーーンッ!!! 9月9日 48kb もしもタイトルだけコレクション もしもタイトルが網羅されてます!もしもの樹吹いた。 9月9日 489kb 満員電車で正露丸! 連戦は色々吹いたwww正露丸の効能を忘れてた。 9月9日 3.6mb もしもトリガー もうわけわからんwwwブライアンのゲームだれる。 9月9日 989kb ハーたんというものは ヘ、ヘレンたーん・・・。 9月9日 120kb ザックンポルカ ラケルタサーベルをこう使うとは。 9月9日 2.2mb ヘレンのドキドキうんこサバイバル うんこ集めゲーム。ちょwwwアレックス達www 9月10日 48kb アイスさん感じる フレイムオチwwwwwwwww 9月10日 120kb もしもフルボイ酢ー どう考えても音声にセリフを合わせてます。本当に(ry。 9月13日 1mb レントゲンを取るマクド ロッテリア吹いたwwwマクドwww 9月13日 49kb ラナえもん ラナえもん毒舌wwwタケコプター汎用性ありすぎwww 9月13日 938kb エロゲ リリアたんはぁはぁ。 9月10日 396kb もしも村人があんな事やこんな事を これはひどい村人ども。 9月13日 20kb かわいい女の子が出てくるゲーム 汁婦たん寿命短いYO!! 9月13日 536kb 僕は私は もはや2003顔はギャグ。 9月14日 84kb HPバー これは複数枚使って表現するHPバーですね。 9月14日 53kb マンドレイ子 アッー!!しかしまぁ、ファル子以上に樹になれますねwww 9月15日 18kb 庭の中心で愛を叫んだらマト゛ハント゛が現れた マンドレイクいいキャラwwwギャグマンガ日和オチwww 9月15日 256kb エターなったクソゲー 設定だけ大公開ですかwww 9月15日 51kb カービィ 鳥人間はやめろって言っただろう・・・! 9月15日 141kb スライムの奇妙な冒険 アレックスのスタンド吹いた。はるかっかー! 9月15日 421kb もしもデイジーが司教に昇格したら [2003製]効果音がステキ。キャラの動作指定がおしい! 9月16日 3.5mb もしも二万四千年経っても ってゲームがす ものっすごい勢いでエターなったんですね。 9月16日 286kb わこれはひどいですぐんまけん~護るべき物 1番最初のブーンがかわいすぎるwwwあとはひどいwww 9月16日 239kb 藤田SHOW ことごとく違う藤田wwwwwwマクドシリーズの創始者がwww もしも子音だけで話したら ちょwwwドラゴナス本音wwwwww yuki ちょっと挙動が変だけど猛吹雪。 ただしいブライアンの使い方 ブライアンカワイソスwwwwww ブライアンが役に立つ時 ほほう、MPがない連中にはこんな効果が!! GOGOアルベルト なんだこの紙芝居www腹いてぇwwwwww 腐乱少女フランシスダッシュターボ フランシスwwwクサイアンwww スムーズな村 テラスムーズwww全自動www チョメチョメが○○でペケペケ 笑え・・・笑えよぉ! 俺を殺してくれる奴 じゅっはー、厨臭いぞぉぉ!不死の主人公って"7"みたいですね。 もしもでっていうがおもちゃの なんか効果音使いたかっただけって感じがするぜ。でっていうもしも。 アーサーどどんまい 小五郎のおっちゃんもびっくりな推理力だなwww ガトツエロスタイム! なんかもうだめだ、カオスすぎる。でも最後の方がエロい。 エレベーター 怖かった・・・、凄く怖かった・・・。サウンドノベル。 パリィ テラ無限ループwwwwww もしも認証だらけだったら なんというお役所たらいまわし・・・。色々吹いたwww ヘレンの嫌いな女達 ヘ、ヘレンたん・・・、堕ちすぎです・・・、あ、でも陰謀か。 GO!GO!自宅警備員ハー妹! 演技だったのかよwwwそれを読めないハー妹www 理不尽クイズでマゾゲ あれ・・・これ全部合ってr 虎馬 トラウマなんて探せばいっぱいあるよな。ブライアンwww 中ボス達の挽歌 メカゴォォォオオオ!ドラゴンナイトさん働き者ですねwww ジャイアンと婆 ビームの威力すげえwwwwww 秋のうんこ祭り なんて恐ろしい祭りなんだ。ひどすぎる。 たぬき合戦 なんか色々シュール。 余命3日 3日ってレベルじゃねーぞ!! 色々感化された スクールデイズ見た事ないけど、こ、これはキレるね!オチ的な意味で。 ksg of the ksg なんてカオス。落ち込んだゴメス吹いた。 エロリアのエロゲ講座 講座も何もwwwまぁ確かにそうかもね。 ふしぎなおどり うぇぇぇぇ、グロ注意。 真面目なダーエロのカオスな ダーエロうらやましすぎだろ・・・常識的に考えて。迷わず殺した。 熱血大陸 色々ツッコミどころがある熱血展開。アレックス外道www これはひどいゲーム 戦う理由とラスボス これはひどいやっつけ王道。 海王星が舞台のエロゲ これはひどいエロゲ。 名称未設定(物故抜き) [2003製]これはひどい物故抜き。 何をやってる これはひどいtintinburaburaburaiann. 名称未設定(リジェッタ) これはひどいキャラクターレイプ。ひでえ! 9月10日 100kb 箱殴り これはひどい理事レイプ。 9月10日 56kb 名称未設定(エロボイス) これはひどいエロボイス。でも背景とか素材がひどすぐるwww 9月10日 774kb めりっさのぼうけん これはひどいゲームオーバーのDDのセリフ。 9月14日 113kb こんなのってないわ! これはひどいwwwコーラ吹いたwwwひどすぎるwww 9月15日 50kb もしもし これはひどいカスラック。 9月16日 25kb フレッシュ?なにそれうまいの? これはひどいフレッシュ要因無し。 9月16日 342kb ツクールデイズ これはひどい打ち切り。 9月1?日 119kb Nice boat これはひどい打ちk 9月1?日 217kb Untitled これはひどい意味不明。 9月20日 52kb 寂寥感を醸し出す事に失敗 これはひどい失敗。まぁなんだ、頑張れ! 9月20日 49kb じさくせんとう これはひどい短さ。結構いいからもっと見せんかい! 9月20日 16kb ノーコメントゲーム エロゲ 何番煎じですか。 9月17日 48kb ツクールでバーサーカーソウルをやってみた で? 9月18日 52kb もっとバーサーカーソウル! でっ? 9月18日 51kb アイビスサマーダッシュ なんでこんな長いの? 9月20日 54kb ツクスレ保管庫eternal-11 新着ゲーム 長編ゲーム やるゲーム 欲情物語 体験版ですね!!まだマップが完成したくらい。完成期待。 9月22日 1.2mb お城までたどりつけ 罠にかからないようにお城までGO!移動速度速いと制御しにくいから困る。 9月22日 49kb 192 4264点だったぜ。ぬくりあさんとゴメス吹いたwww 9月23日 404kb タイトル無し 自作戦闘体験版。仲間多いけど、1ターンに1人攻撃ってどうだろう。 9月24日 159kb てすと 多数vs多数のリアルタイムソトラテジー体験版!こりゃー期待できますね! 9月24日 987kb うんこちんちんって凄くね 敵と旗取り合戦。毎回やられると面倒かも。単調すぎるのもアレかな。 9月24日 100kb ACのはずがカスタムロボに ジャンプのときの操作性がちょっと悪いかも。 9月24日 96kb 仮面ライダー炎龍 誕生編 敵の攻撃をラーニングするデフォ戦のテストかな。これはいいな。 9月24日 151kb 理科室にて ブーム君から逃げるぜ。そうか、あのゲームにはこのエピソードが・・・。 9月24日 118kb RTPクエスト体験版 自作メニュー・自作戦闘システムの体験版だぁぁあ!操作性がいいぜ!! 9月25日 527kb もしもデフォ戦だけだったら こういうのもいいけど、やっぱり空気に攻撃しちゃうところが違和感あるかも。 9月25日 149kb タイム なんと、意外にも時間制!さっさとクリアせよ! 9月27日 179kb チンブラン ダルいからF12押した。デフォ戦。 9月27日 48kb 能力者×人形[羽] 恐ろしいまでに鳥肌が立った。弓と矢って、スタープラズマって、ごめんなさい! 9月27日 769kb test2 効果音で演奏ゲーム?スムーズに移動しないと変な感じ。 9月29日 776kb はえたたき はえたたきゲー。反応遅い!そして追い討ちのコメント。 9月29日 474kb </A> ある程度操作が出来るメカゴで敵を倒せ!難しかった。 9月30日 242kb %#174; Xキーで爆弾が置けるぜ!爆発までがかなり短いYO!! 9月30日 19kb ysce アレックスいじり。ちょ・・・シフトキー・・・。 10月1日 483kb 偽ムシャのゲーム体験版(~ これは凄い自作戦闘ゲーム。武器強化システムなどもある。完成期待! 10月1日 2.7mb axe 何気にマルチエンド。ごめんね、考えててごめんね。 10月2日 49kb フヒヒwwwサーセンwww 何気にマルチエンド。ごめんね、考えててごめんね。 10月2日 51kb テイルズの戦闘再現 これはひどい横スクロールアクション戦闘RPG。 10月3日 79kb 見るゲーム 縦スクロールRPG 残念ながら二番煎じだ。 9月22日 58kb 王道RPGを なんという全自動。そして感動の最終回。 9月22日 439kb ロンソ ゲームに応用できたらいいな。しかしひどい効果ばっかだな! 9月22日 66kb 地獄バス 怖すぎるwwww爆笑したwwwwwww 9月22日 358kb 目針杉田 これはいいスポットライト。どの位置に立っても使えそうかな。 9月22日 53kb もしも2003ダーエロが最強っぽかったら これはシンプルなもしも。偽エロ多いなwww 9月22日 508kb ダメージ限界突破テスト 2回目の攻撃が異様に強いから、違和感を覚えちゃうなー。 9月22日 53kb 焼肉ぱーてー メカゴ伸びすぎwww吹いたwww 9月23日 813kb アニメ戦隊ゴウニンジャー わーい、戦闘アニメ詰め合わせだー。ファンネルとバラバラが好み。 9月23日 4mb もしも初心者が無難なもしも え、これ無難? 9月23日 91kb もしも驚愕の新展開ばかりだったら もう色々凄すぎる展開ばっかで腹が痛いwwwwwwセンスいいわwww 9月24日 533kb もしも全員サモンだったら よくこんだけ顔グラ集めたな。でも2003の破壊力は流石だ。 9月24日 493kb 私メリーさん メリーさんネタは前にもあったな。娘様のツッコミ吹いたwww 9月24日 192kb 性的な意味でない男達の熱い~ リリアwwwタイトルの意味があんまりなかったな! 9月24日 350kb もしもムシャが女体化したまま戻れなく~ ちょっと前のもしも見るゲの空気を感じた。ってここで終わりかよ! 9月24日 306kb マッスルドッキング 改めて見るけど、アレックスのダメージ無さそうだよね。 9月24日 140kb もしももしも設定を破棄したら 設定破棄を意識してる時点で設定破棄出来ないというジレンマ 9月25日 33kb 勝手にキャンセラ・レイ2 恐ろしい、恐ろしいぜ!キャンセルキー! 9月25日 678kb だくねす娘様のコスプレファッション 王様堕ちたな!ロリコンめ! 9月25日 109kb もしも誰かが死んだら 1人欠けてもダメなんだよな・・・!ムシャ?何のことです? 9月25日 113kb もしも音楽がハイスピードだったら どうせ150%演奏だろうと思ったらそれ以上で吹いたwww 9月25日 390kb ロイツマメカゴ なんというおもちゃのメカゴーレム・・・。ほしくなった。 9月25日 378kb 天使に出番を [2003製]なんというジーノっぽい名前・・・。流石天使、強い。 9月25日 641kb ひどい就職面接 なんちゅー面接だwwwアレックス吹いたwww後半もなかなか。 9月25日 もしももしもハー妹・・・・・・ [2003製]感涙した。魔王様が素晴らしい!! 9月26日 135kb もしもムシャが色魔だったら なんとなくオチは予想してたが続きは予想してなかった。にしても吹いたwww 9月26日 321kb もしもムシャがスカトロ ひええええええ!ヘレンたんもうやめてーーー!! 9月26日 111kb ぶらいあんvsあれっくす (゜д゜ ) (゜д゜)このオチはなかったわ。 9月26日 170kb はじめてのにんげん 不運だったな、ヘレンたん・・・。 9月27日 71kb もしもムシャがポケモンだったら デフォ戦でポケモン、ぬるもん思い出した。 9月27日 189kb もしももしもデスシープ [2003製]こ、これかよwww 9月27日 175kb もしも皆うろたえてたら メチャクチャ吹いたwwwオチまで楽しめたわwwwジャンヌかっこよす。 9月27日 421kb 幻想神アレックス あああぁぁぁぁぁあああ最後の最後でこのクサレ外道がぁあああ!! 9月27日 515kb 18歳未満立ち入り禁止 なんだかこんなのでもエロいから脳内補完は不思議ですね。 9月27日 345kb 白いサバト そして青、黄、どどめ色と繋がっていく・・・。 9月27日 195kb サモンほうさく 1人で何やってんのwwwwww 9月27日 69kb Alex,the Hero(邦題:英雄アレックス) 突然のカメックス兄さんに吹いたwwwひどいwww 9月27日 205kb 曖昧な愛の毎日 テメェ空気のくせに空気読めねぇとかwwwwww 9月28日 81kb Nice boat.完全版テ゛ィレクタース゛カット なんかgdgdになってないか。前ので良かった。 9月28日 238kb 死神五世? [2003製]ウザいの以外はみんな不憫。 9月28日 125kb tvkは正しかった こ、これが最終回・・・。こりゃ例の事件がなくてもNice boat.になるって。 9月28日 232kb パプワくん パプワの目が怖いwwwなんでオチのBGMが絶望的なんだ。 9月28日 79kb エヴァンクエスト インターフェイスがサポートされてないから見れなかった。 9月28日 725kb もしも魔王退治が・・・ [2003製]テラゴルゴwwwwww吹いたwww 9月28日 541kb もしもムシャが健気系ショタに 和んだ。ダーエロお前そっちもかよwwwwww 9月28日 144kb 滅びの時 森の襲来吹いたwww神様ヘルプ! 9月28日 40kb 没落貴族 樹海編に期待するしかあるまい。 9月28日 362kb エロエロ水三姉妹 ちょーっと期待したんだがな。ちょーーーーっとだがな! 9月28日 388kb もしも始め人間 このバカヤローども!何やってんだぁぁぁ!!1 9月29日 259kb 新規 [2003製]ウェイトウザい。ゴメス空気嫁w 9月29日 175kb もしもジャンプ移動だったら ジャンプ先に人がいるとジャンプしない法則。アバロン吹いた。 9月29日 51kb ツクール初心者時代によくやること 色々吹いたwwwトイレはねーよwwwツクル君かwww 9月29日 61kb もしもムシャがアニキだったら まぁそんな設定もありかもね! 9月29日 73kb 剣と魔法の正統派長編RPG うわぁーひどい。無駄に良く描いてんじゃねーよwww 9月29日 123kb 死ぬほど萌える娘様 これは死ねる。かわいいぜ! 9月29日 910kb ひたすら鬱 なにこの迫り来る鬱な人の嵐。 9月29日 56kb RPGツクール2007 自由度皆無じゃねーかwwwVXが待ち遠しい。 9月29日 116kb 恍惚がフィギュアを買いに行くようです 恍惚きめぇwwwダーエロ末期www初めてのエロ本もこんな感じ。 9月29日 119kb 伝わらない思い なんという伝言ゲーム・・・。 9月29日 78kb 水戸拷問 なんという鬼畜・・・かと思ったがこんなオチ。 9月29日 173kb 2012年 夢が広がるマップチップですね!! 9月29日 403kb 実際におっぱおを揉む感触が~ これはエロい。ブライアン悟り開きすぎだろ・・・。 9月29日 41kb 2112年 残り2秒いやぁぁぁぁ><吹いた。 9月29日 1.4mb デイジーとDDのラブラブ自宅~ 外怖い!外怖いよぉぉ!インドアデートもありですからね。 9月29日 127kb DDD 残像をつけるっていいよね。 9月29日 81kb 俺の今さっきの状況 何でこんなになるまで放置していたんだ! 9月29日 144kb もしもブライアンがバトラーだっ~ 正直おまえから堅さをとったら何も残らないよね。 9月30日 13kb ダーエロのカオスキャンプ ヤカンマンとかキュースマンとか思い出した。 9月30日 463kb クトゥルフ 弟子五郎盛大に吹いたwwwwwwwwwwww 9月30日 301kb 名称未設定(ツッコミ) 爆笑問題の田中だな。 9月30日 56kb おじいちゃーん!! 思いっきりよこしまな感情じゃねーかwww 9月30日 52kb デイジーとWⅡ 正直801の精神を感じる。本来の意味で。 9月30日 85kb もしも地球温暖化だったら アイスさん強力すぎるwwwwww温暖化も地味に怖い。 9月30日 564kb 完全自作素材 頑張りすぎだろwww確かに本当に全部自作だったら言う事なしですね。 10月1日 144kb もしも宇宙 ウホッ・・・いい素材。キャラの動きにクロノトリガーを感じた。 10月1日 605kb 俺のリアルな一日 良い夢過ぎるだろwww俺もそんなの見たいわwww 10月1日 159kb 死ぬほど萌える娘様 娘様いいよ娘様。だが僕はラウンz(ry 10月1日 1.2mb またいりく やっぱ地面が割れる表現はいいですね。ワクワクする。 10月1日 83kb もしも魔王様が同人作家だったら 魔王様・・・、なんという売り上げ・・・。キャラ動作と会話が少しダルい。 10月1日 1.5mb 馴れ合いたいなら他でやれ スターライト君・・・ひどすぎます。ウォーターかわいい。 10月1日 275kb ヘレン救出作戦 ヘレンたん強いね!怖いよね! 10月2日 355kb 天の光は全て星 だくねすwwwめでたくねぇよwwwwww 10月2日 396kb もしもムシャがニンニンを切ったら なんてほんわかする話なんだ。これ好きだ。 10月2日 147kb トランスフォーメーション 驚愕の展開とオチに吹いたwwwwwwwww 10月2日 161kb 世界一長いお話 そして王様は・・・後悔し・・・考えるのを止めた。 10月3日 49kb ツクスレ 遊んで良し、作って良しのツクールはまさに最高のゲーム。 10月3日 15kb ザ☆安価マスターズ 怒涛の安価消化吹いたwww腹いてぇwwwwww 10月3日 492kb 炎のアレックスジャー 戦闘アニメは1つまで!という仕様を改めて思い知った。 10月3日 214kb 名称未設定 えぇ・・・ちょっ・・・なにこの終わり方・・・。 10月3日 151kb もしもぬいぐるみだったら 盛大に吹いたwwwwwwwwwwかわいすぎるwwwwwww 10月3日 828kb ミサイルでつきぬけろ だから区切りつけろよ!気になるじゃないか!! 10月3日 126kb ロマンシング塩沢 改めて主人公モテモテだと思った。魔王・・・。とにかく吹いた。 10月4日 485kb もしもヤンキー (ピキピキ)もっと・・・頑張れよ・・・!? 10月4日 566kb 娘様の萌見ゲー 萌見を月見にしちゃったんなんて。カードゲーム作りたかった。 10月5日 311kb これはひどいゲーム レスキューソルジャー これはひどい地盤沈下。 9月22日 37kb 福田さんにおくるゲーム/a これはひどいやっつけ。投げすぎww 9月23日 52kb 名称未設定 これはひどいコピペ。トイレ広すぎwwwどんだけwww 9月23日 122kb 熱いPK戦 これはひどいやる気のない軌道。 9月24日 52kb ベジェ曲線 これはひどいリリアのデート相手。死にたくなるって。 9月25日 28kb 笑顔を絶やさないブライアン これはひどい見世物ブライアン。 9月26日 100kb 日立の木 これはひどい、これはひどい短さ。こんだけ!? 9月26日 187kb 鳥取砂丘より愛を篭めて これはひどいバカ大学生死ね!誤字か!?誤字なのか!!? 9月26日 7kb 腹切りデイジー これはひどい供養で自殺。 9月27日 107kb もしも娘様がもえたん これはひどい消し炭。 9月29日 35kb ↓ これはひどい孔明www 10月2日 51kb もっこりひょうたん島 これはひどいドッキングwww音楽吹いたwww 10月2日 215kb あの自動販売機の話、漫画~ これはひどいリンチ。 10月3日 87kb ロリ画像入りksg これはひどいバックベアード様。 10月4日 226kb owa これはひどいあらゆる意味で逆回転。 10月4日 286kb もしもザックが英雄になったら これはひどい全略。 10月4日 21kb 沈黙の洋裁 これはひどい気まずさ。 10月4日 6kb ノーコメントゲーム 名称未設定(ダンジョン) ダンジョンマップ一枚だけ。精進せよ。 9月24日 48kb 聖なるうんこ どれも爆発じゃねーか。 9月25日 53kb もしももしもごぶが・・・・・・ [2003製]あてずっぽう以上にひどすぎる。 9月27日 93kb test3 なにこれ。 9月29日 375kb アレックスの車 変数がたまるまでダレた。 10月1日 48kb うんちがとまらない 10ターンくらい待ったぞ。 10月5日 74kb ツクスレ保管庫eternal-12 新着ゲーム 長編ゲーム 〔〔〔BR〕〕〕 なんか色々と凄く頑張っちゃってるゲーム。ガンアクション。この戦いの結末は!? 10月7日 4.8mb やるゲーム 牛と鶏と安五郎とトロッコとノッ~ 結構面白いぜ!^@^じゃないよ。後半のデフォ戦闘も力が入ってる。 10月6日 3.9mb (無題) 古きよきダンジョンゲームサンプル。って壁wwwwwwww 10月7日 104kb 依存度 依存度85%でした^w-☆ 10月7日 49kb Gray 不気味さを感じる探索ゲー。挙動がちょっとおかしい。オチがひどすぎる。 10月7日 60kb VSサガベ 避けゲー。53点だった。実は上にも行けたりして挙動がおかしい。 10月5日 137kb tabinideru ダッツが村をメチャクチャにした犯人を探すデフォ戦RPG!ミーアのとこの扉が・・・。 10月6日 166kb デフォ祭りゲームテスト版 デフォ戦闘で塔を捜索するRPG体験版。雰囲気とアイデアなど、非常にGood! 10月7日 874kb ヒルダのアトリエ 夏祭りのあのゲームが体験版で登場!!タイトルからXPパワーを見せ付けてます。 10月7日 2.7mb 迷路しようぜ 39秒でゴールできたぜ!正統派の迷路で懐かしい。 10月8日 5kb うんこおいひい これなんてパックマン?もちろん無敵アイテムあり。結構面白かった。 10月8日 157kb none 電波のようなそうでもないような。最後の敵に対する台詞が。 10月9日 133kb VXに愛を込めて オナニーすげぇwwwって実は性格判断かよ! 10月10日 359kb 実験的ラジアント・パディアース 移動サンプル。前とあんまり変わってないよね。 10月11日 74kb ロマンティックあげるよ 悪いが俺はロリに興味ないんだ。ちょっと頑張ったけどね! 10月10日 263kb 簡易性格診断 これなんてDQ3?わーい、ごうけつだー。 10月11日 285kb VXとの遭遇 ドラゴンがVXを救う為に頑張るZE!反射神経ゲーム。 10月11日 117kb 熱いボクシングゲーム 敵イベントが主人公から触れた時になってるからほぼノーダメージ! 10月11日 50kb 熱いボクシングゲーム2 うぅっわ、ボクシングで投げ技使ってくるよこのスケルトン!切腹しろ! 10月11日 294kb オールドヒーロー 懐かしいテイストのRPG。基本1vs1。回避率の高い敵が嫌らしい。 10月11日 297kb もしもデイジーが地下迷宮に~ 広い迷宮をアイテムを駆使してデイジーが進む!アイテム探しは重要。 10月12日 593kb スレ保守するお(^ω^) 連打すれば簡単ですよ!!押し過ぎると危険にするのもいいかも。 10月14日 54kb 常識外判定 アラマキにゲプされないように進め!一部当たり判定がひどいぞwww 10月15日 148kb 女死神五世のエロゲ いいぞ、もっとやれ(゜∀゜)野球拳! 10月15日 110kb ツクール [XP製]まだまだ製作途中なRPG。利用規約いらなくね?色々見直しがありそう。 10月15日 324kb おしりかじりむし こ、こいつら夏祭りの・・・!このミニゲームひどいし難しいしwww3回でした。 10月17日 204kb 神転生 あーん!かみさまがつよすぎー!うっうっ、勝てないよぉ・・・。 10月18日 106kb 電脳ゴメス 簡単に言うと難しいパックマン!敵の動きを止めたりして集めろ! 10月18日 366kb テスト なんとかデフォ戦でテストを解くゲーム!カンニングなどもできるぞ! 10月18日 15kb サイドビューVX 地味に自作戦闘で吹いた。VXはきっとやれば出来る子だから! 10月18日 272kb VX of MANA いいですね、思いっきりエターなってますね。戦闘が終わらねぇwww 10月19日 239kb もしもVX無双 ドラゴナス達倒したら先にすすめますぇん><><惜しいよ! 10月19日 235kb 最近多いパックマソ こういうのはウザいやつらを先に片付けるのが定石。パックマン! 10月19日 977kb 世紀末怪物牧場伝 ナリタばさしが頑張るあのゲーム!鋭意製作中。カオスな育てゲームです。 10月19日 4.4mb VX物語 2000パーティvsVXパーティのデフォ戦!強いぜ2000! 10月19日 202kb 見るゲーム ソードオブポーション ウェポンパーティ考えてたら口が痛くなった。 10月5日 57kb 兜を脱いだムシャと覆面はず~ 2003の顔グラは反則です。 10月5日 87kb Ghost Town 結局何が言いたかったんだ・・・凄く気になる。 10月6日 225kb トンファーキック トンファーの多彩な技の数々に吹いたwwwww流石www 10月6日 314kb SUPER DANTE ツクールのフェイトは突っ込みどころ満載だったな・・・。今思えば序盤とかもう。 10月6日 362kb 変態騎士 着せ替えゲーム。もっとバリエーションがほしいよママン。 10月6日 55kb 初音ギアリサ みっくみっくにされる前に気づく絶望。 10月6日 495kb 駅のホームですっぽんぽん 改造マリオネタ吹いたwwwwww 10月6日 269kb 逃げるな。 [XP製]もうどうサイラスすればいいのかも分からないでサイラス。 10月7日 254kb MOSIMO テラマザーwwwうぜぇwww 10月7日 122kb a キャラチップのゲージテストかな?結構なめらか。 10月7日 14kb 放送広告企業です 寂しい→熱い?展開はいいよね。ゴメスなにやってくれるんだwww 10月7日 796kb RPGツクールV×V 何この話の破綻っぷり。 10月8日 147kb 遠い安価出す奴もウザいが3~ ファルコンがRPG的な盗賊の強さだったら、もう多分こんな感じですね。 10月8日 50kb 愛、そして糸こんにゃく饅頭25~ 学歴学歴うぜぇーーー!!!本スレに沸いた奴モチーフですね。 10月8日 161kb Monitor これはもう・・・寂しすぎる。オチの無限ループもアリに思える。 10月8日 269kb ウヒヒヒヒヘラヘラアヘアヘ サガベうぜぇwwwwwwまさおはツクーラーの鑑だな。 10月8日 82kb 伝心 ピザオーク災難すぐるwwwwww下とかあるあるwww 10月8日 86kb 音楽と映像を合わせて笑おう 亜に吹いたwwwwwwアニメは大変ですね。 10月8日 72kb えろ★りあ コーラ おいしいです の流れを感じた。 10月8日 442kb パラレル(未定) ごめん、肌に合わなかった。山無しオチ無し意味無しな流れ漂うものと感じた。 10月9日 2.3mb 地属性魔法 これはいい戦闘アニメ。実際に使ってみると、デフォアニメもいいね。 10月9日 57kb めでてぇwwwwwwwwww~ めでたくねぇよwwwファルコンが改蔵www 10月9日 52kb セオドア×リチャード ディア×イザに続く定番となるのは時間の問題。 10月9日 172kb もしもドラゴンがVXだったら VXドラゴンのポーズはもう下ネタにもっていくしかアッー! 10月9日 323kb VXドラゴン なんという凶悪毒ガス攻撃・・・モルボルよりウザい。 10月9日 63kb ムー大陸 ムー大陸ぅぅぅううう!!! 10月9日 50kb VXドラゴンって バッカ!エルフに決まってんじゃん! 10月9日 109kb サーモン ちょwwwwなにこれwwww吹いたwww 10月10日 214kb セオサモ ロル VXドラゴン吹いたwwwちょwwwオチ怖いwww 10月10日 228kb ごめどアッー! 出会うべくして出会う二人。ちょwwwMUSASHIwww 10月10日 410kb パッケージ 何だよこの淫乱パーティwwwひでぇwww 10月10日 272kb VXドラゴン音頭 VXドラゴンの扱いがもう可哀想です。 10月10日 90kb アリシアさんはエロかわいい ギャグとエロが綺麗に入ってますね。うんステキ。 10月10日 672kb ろいつまVXエルフ 回るものがどんどんひどくなっていくwwwwwwwww 10月10日 447kb RTPリッチの憂鬱 そんなところで終わるんすかwwwリッチは影が薄いね、いや本当。 10月11日 56kb 超美麗VXパッケージイラスト~ なんてひどい会話をしてるんだこの人達は。 10月11日 76kb ダシ取ったあとのこんぶの使い~ テキトーな英語使ってんじゃねーよwww吹いたwww 10月9日 52kb おやめくださいゆうしゃさま 勇者は本当に外道ですねwwwファルコンwww 10月10日 338kb VX 把握 なんという乗っ取り・・・。リチャードの説明違うwww 10月9日 90kb 抜いたあとの倦怠感と無力感 何このいい話、何このギュスターヴ、そして何このオチ!!!!!! 10月11日 405kb もしもムシャがウンコだったら 吹いたwww怖いwww解決方法がギャグ漫画みたいでよかった。 10月11日 201kb 死神五世のエロゲ こりゃねーわwwwwww久々に女体かに良い事のように思えたwww 10月11日 102kb どっかがゴメスのハートを奪える~ 2003ゴメス吹いたwwwwwwwww 10月11日 236kb 淫乱探偵パッケちゃん 犯人当ても何もねぇwwwひどいwww 10月12日 138kb 作品でヤッた なんて直球を投げやがるんだ・・・汁は反則だッ・・・! 10月12日 160kb デートの続き 夏祭りNo80の続編!あらすじ見ると話がこんがらがってるのか? 10月12日 2.1mb へんせい パーティ編成サンプル。ちょっとやりづらいところがある。 10月12日 378kb オーゥ!ハラキーリ! これなんて亀田?おまえは勝利マンかwwwwwwwww 10月12日 91kb もしも語源を考えたら テキトーな語源紹介するなwww吹いたwwwwおまけひどいwww 10月13日 56kb マゾなイケメン (SMの意味で)Sの楽園ですねっ。 10月13日 55kb ハー妹のブルセラ生活 なんという物事の回り方・・・。ハーナスは心が綺麗すぎるwww 10月13日 205kb もしも勇者が最小だったら ちっちゃすぎだろwww踏まれたwwwなにこの鬱展開。 10月13日 190kb 変態魔王を切りぬけたらゴメス~ もしもシレンwwwお竜とかモンスターハウスとか吹いたwwwウザイアンwww 10月13日 876kb 実況もしもプロ野球 なんという手抜きっぷりwwwツクールでサクセスとかあったなぁ。 10月14日 192kb ジャンプできない マリオさん馬鹿にすんな!ジャンプが強すぎるんだよ!オチ吹いた。 10月14日 39kb G 最近これが普通に感じるようになった。 10月14日 124kb ケフィアです。 ものっそいゲサロムードを感じた。ゲサロのゲームですか?いいえ(ry 10月14日 532kb test 一撃必殺怖いよ!メイドさん怖いよ!! 10月16日 183kb ハネ 現実に勝てるわけねーだろ!Lv5の技が嫌らしいね。 10月16日 344kb だくねす だくねすを仲間にして放置してると・・・? 10月16日 37kb もしもとして軸がぶれている いいですね、アレックスさんハーレムですね。あおむし姫強いです>< 10月17日 1.4mb もしもショウが勇者討伐に出て~ ショウさん強いです><><>< 10月17日 357kb アレックスが禁欲生活をはじ~ なんて真相だったんだ!みんなも早くオナ禁を中止するんだ! 10月17日 56kb 名称未設定 後ろからカーバンクルがついてくるサンプル。 10月17日 55kb このロリコン!! 戦闘アニメ集。でも誰もがもう1つの選択肢を選んだはず。 10月18日 109kb 僕にその手を汚せと言うのか さっすがー!王様は話がわかるっ。 10月18日 141kb サードヘルシティ この言い訳は流行る。ムシャクシャしてやったの次に流行る。 10月18日 299kb 魔王軍♀拉致計画VX エロ漫画とかって厨設定のかまたりですよね。 10月18日 223kb この世界の全ての人々の為に~ 物凄くかっこいい。でもこれには勝てないよ・・・。 10月18日 278kb セオドアッー!召還 ちょwwwセオドア欲情しすぎだろwwwもうみんなひどいwww 10月18日 107kb 2000バリューとVXどっ~ オチじじゅう。しかしまぁVXには期待してる。 10月18日 157kb 地獄の三丁目の夕日 やる男マジうぜぇwwwキムwwwwww色々ひどい。 10月18日 3.5mb ksgksgksg おまけwwwwwwキャベツ次郎カワイソスwwwwww 10月18日 179kb VIPtkスレ突発VXks~ お前は十分頑張ったよ!だからデフォも頑張れ! 10月19日 671kb けいば 実際の競馬で魔王が流れたら嫌だな。いや本当。 10月19日 70kb パッケの不思議なにゃんにょん さて、さてさて、EDの詳細を聞かせてもらおうか。 もしもドラゴンがクビになったら VXドラゴンがいればもう城は安泰だな。 10月18日 209kb 味噌 タミフル怖いよwwwメカゴ吹いたwww unk2 アァッー!!!!!!あるあるwwwwww これはひどいゲーム もしも有刺鉄線爆破デスマッ~ これはひどいんだよ・・・これは・・・。 10月5日 105kb じゃあ製品版買えよ携帯厨 これはひどいひどいオイルショック。 zisonsin これはひどい人名(?) 10月8日 61kb ウィーン これはひどいバイブwww絶対に使いたくねぇwwwwww VXドラゴン これはひどい発売前からネタキャラ。 ゴメスのちんぽVSうんこ これはひどいどっちも汚い。 もしもブライアンが凄い回復魔~ これはひどいいじめ&バグ。 VXゴメス これはひどいがアリシアさんは俺の嫁。 RPGツクール VX これはひどいssキャプチャー。VXには期待。 俺も同じエラーが出て起動で~ これはひどい井の中の蛙。ツクールで三角関数とか聞くと俺もそう思う。 10月14日 105kb 名称未設定 これはひどい、まともな方の絵を使えよwww 亀田×内藤のエロゲ これはひどいwwwwwwキャラ的に内藤浮いてるなwww 10月12日 64kb 創星合体 これはひどい・・・が・・・何度か見てしまったwww 人間とは これはひどいがまぁ正論。 佐賀ベース これはひどいしょーもなさ。 サルえび合戦 これはひどいうざいサルwwwやめてやれよwww リリアと落とし穴 これはひどい出オチwwwwww混ざってるwww unk これはひどい一発芸。 10月19日 240kb ノーコメントゲーム 全裸 無理やり感が、無理やり感が。 10月11日 50kb もしもたらちねだったら ほぼ全てひらがなのRPGとその続編があってな。 97で何かゴメスさんとの荒々~ なにこのグロ漫画。 ↓ あぁもうだめわからん。
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RPGツクール5 機種:PS2 作曲者:ピュアサウンド、松尾早人 開発元:空想科学 発売元:エンターブレイン 発売年:2002年 概要 RPGツクールシリーズの第5作目。ハードがPS2へと移った。 グラフィックが3D化されたことと、スクリプトコマンドを採用したことで自由度が格段に上昇。 その代りこれまでと仕様が大きく変わり作成方法が一気に複雑化。ついていけなかったプレイヤーも多かった。 あまりに複雑すぎたので次回作である『RPGツクール(PS2)』では逆に簡単に作れるような仕様になってしまった。 しかしポテンシャルだけでいうならば、家庭用ハードのRPGツクールシリーズの中ではダントツの作品である。 音楽・サウンドプログラムは音楽制作会社のピュアサウンドが担当。サンプルゲームの音楽は松尾早人氏が作曲している。 サンプルの曲は音程とテンポを自由に変更することも可能。 サンプルゲームの『fu-ma』は元ドラクエのスタッフが関わっていたため『ドラゴンクエストVII』とよく似ているとの評判。 そのためかすぎやまこういち氏と関係が深い松尾早人氏のBGMもゲームによくなじんでいる。 (前作:RPGツクール4 次作:RPGツクール(PS2)) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 フィールド1 フィールド2 フィールド3 街1 街2 街3 ダンジョン1 ダンジョン2 ダンジョン3 スカイ1 スカイ2 スカイ3 タイトル画面の曲 通常戦1 通常戦2 通常戦3 ボス戦1 ボス戦2 ボス戦3 ゴージャス1 ゴージャス2 ゴージャス3 哀愁1 哀愁2 哀愁3 聖域1 聖域2 静寂1 静寂2 予兆1 予兆2 ラッキー1 ラッキー2 元気1 エディット時のデフォルト曲 元気2 無情1 無情2 違和感1 違和感2 Bad1 Bad2 Next1 Next2 打楽器系 ハワイアン 和風 アニメ風 演歌風 オープニング 松尾早人 サンプルゲーム『fu-ma』のBGM 大地1 フィールド(サンプルゲーム) 大地2 終盤フィールド(サンプルゲーム) 町 村 城1 城2 城3 洞窟1 洞窟2 洞窟3 ほこら 海 戦闘1 通常戦闘(サンプルゲーム) 戦闘2 ジャデス戦(サンプルゲーム) 戦闘3 リアーボ戦(サンプルゲーム) レクイエム 全滅(サンプルゲーム) エンディング エンディング(サンプルゲーム)
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RPGツクール3 機種:PS 作曲者:平田健一 開発元:空想科学、サクセス 発売元:アスキー 発売年:1997 概要 RPGツクールシリーズ、コンシューマー第3作。 前作よりも容量が格段に増しており、作りやすさもあいまって本作の評価はとても高い。 それゆえ、ゲームクリエイター高橋邦子による作品など多彩な名(迷)作を生み出した。 BGMはフィールドの音楽が哀愁ただよっており人気がある。 BATTLE3は通称「邦子のテーマ」と呼ばれており、ニコニコ動画などで絶大な人気を誇っている。 なお、本作にはグラフィック製作モードである「アニメティカ」を搭載。作成したグラフィックデータをメモリーカードに保存して使用可能。 また『音楽ツクール かなでーる2』の曲データをコンバートして使用可能できる。 (前作:RPGツクール2 次作:RPGツクール4) 収録曲 曲名 補足 順位 BATTLE1 ラスダン通常戦闘(サンプルゲーム) BATTLE2 通常戦闘(サンプルゲーム) BATTLE3 通称「邦子のテーマ」 CASTLE1 魔王ガラモス戦(サンプルゲーム) CASTLE2 DUNGEON1 DUNGEON2 DUNGEON3 ダンジョン312位第2回マイナーゲーム223位 END1 第2回マイナーゲーム114位 END2 FIELD1 FIELD1S FIELD2 フィールド283位初代PS172位第2回マイナーゲーム291位 FIELD2S FOREST HOME OPEN1 OPEN1S メインメニュー画面 OPEN2 OPEN2S SKY TOWER TOWN1 TOWN2 TOWN3 BAROQUE DANCE GAG1 GAG2 KANKYO1 KANKYO2 MO エディット時のデフォルトBGM 初代PS202位第2回マイナーゲーム129位 POP 「アニメティカ」タイトル画面の曲 REGGAE 「アニメティカ」エディット画面の曲 SAMBA
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RPGツクール フェス 機種:3DS 作曲者:辻横由佳 開発元:ジュピター 発売元:角川ゲームス 発売年:2016 概要 携帯機としては『RPGツクールDS+』以来となるRPGツクールシリーズ。 完成させた作品をオンラインで配信できるなど、オンライン投稿機能を充実させている。 デフォルト曲ははファイアーエムブレムシリーズの作曲家として知られる辻横由佳氏が担当。 基本素材がファンタジーであるため、オーケストラ中心のいかにも王道ファンタジーと言った音楽が揃っている。 戦闘曲がかなりファイアーエムブレムっぽいので、ファイアーエムブレムシリーズのファンにもおすすめ。 (前作:RPGツクールDS+) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 バトル1 辻横由佳 バトル2 ボスバトル1 ボスバトル2 オープニング エンディング フィールド1 フィールド2 フィールド3 城下町 港町 宿場町 砂漠の町 雪国の町 農村 天空界 城 教会 店 船 飛行船 ダンジョン1 ダンジョン2 ダンジョン3 ダンジョン4 ダンジョン5 勇気 爽快 笑い 進軍 祭 祝福 緊張 怒り 不穏 脅威 愛 悲しみ 回想 エディット エディット時のデフォルトBGM サウンドトラック RPGツクールフェス スペシャルBGM素材集CD-ROM 特典版に附属。BGMデータを収録した特別限定CD-ROM。『RPGツクールMV』にも転用できる。
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RPGツクール2 ゲーム概要 アスキー(現・エンターブレイン)がSFCで発売したRPG作成ツール第2弾。 前作「RPGツクール-Super Dante-」から格段に作りやすく、かつ多機能になった。 ※敵キャラの名前はグラフィックナンバーから。色は4色ある内の最初の色(1番)をチョイス。 No.9 その他画像 攻撃方法 語録 備考 人魚 名前 コメント No.11 その他画像 攻撃方法 語録 備考 ハーピー 名前 コメント No.16 その他画像 攻撃方法 語録 備考 ラミア 名前 コメント No.21 その他画像 攻撃方法 語録 備考 メデューサ(メデューサヘッド) 名前 コメント No.31 その他画像 攻撃方法 語録 備考 リリス(サキュバス) 名前 コメント No.62 その他画像 攻撃方法 語録 備考 女の子 名前 コメント No.64 その他画像 攻撃方法 語録 備考 女の人 名前 コメント No.66 その他画像 攻撃方法 語録 備考 お婆さん 名前 コメント No.81 その他画像 攻撃方法 語録 備考 水の精霊(ウォーターエレメント) 名前 コメント ⇒2ページ?